Equilibrium
Rol: Concept en realisatie blokken
Binnen mijn projectgroep kozen we voor het thema ‘interactie met vreemden’. Het was bij de installatie de bedoeling om gezamenlijk tot een doel te komen, dit natuurlijk het liefst met mensen die je niet kent.
Binnen mijn projectgroep kozen we voor het thema ‘interactie met vreemden’. Het was bij onze installatie de bedoeling om gezamelijk tot een doel te komen, dit natuurlijk het liefst met mensen die je niet kent.
Binnen mijn projectgroep kozen we voor het thema ‘interactie met vreemden’. Het was bij onze installatie de bedoeling om gezamelijk tot een doel te komen, dit natuurlijk het liefst met mensen die je niet kent.
Equilibrium, Latijn voor evenwicht, bestond uit vier grote verplaatsbare blokken, welke allemaal met elkaar in verbinding stonden. Elk blok had zijn eigen geluid, kleur, thema en vorm en moest op een vooraf ingestelde plaats staan. Naarmate de gebruiker dichterbij die plek kwam kreeg hij of zij feedback in de vorm van harder geluid en scherper licht uit het blok. Bij het verplaasten van de blokken was het belangrijk om met elkaar in contact te blijven over de positie van bepaalde blokken.
Wanneer alle vier de blokken goed stonden en dus het geluid en de lichtsterkte optimaal was, kregen de blokken door de techniek van binnen automatisch een nieuwe positie toegewezen. Deze positie was nooit hetzelfde, wat resulteerde in een steeds ander spel.
Equilibrium, Latijn voor evenwicht, bestond uit vier grote verplaatsbare blokken, welke allemaal met elkaar in verbinding stonden. Elk blok had zijn eigen geluid, kleur, thema en vorm en moest op een vooraf ingestelde plaats staan. Naarmate de gebruiker dichterbij die plek kwam kreeg hij of zij feedback in de vorm van harder geluid en scherper licht uit het blok. Bij het verplaasten van de blokken was het belangrijk om met elkaar in contact te blijven over de positie van bepaalde blokken.
Wanneer alle vier de blokken goed stonden en dus het geluid en de lichtsterkte optimaal was, kregen de blokken door de techniek van binnen automatisch een nieuwe positie toegewezen. Deze positie was nooit hetzelfde, wat resulteerde in een steeds ander spel.