Motiwater

Verdiepingsproject

Informatie & interactie

'Ontwikkel een applicatie inclusief product dat de gebruiker helpt bij het veranderen van hun eetgewoonten.'

Probleem

Probleem

In opdracht van Philips is er binnen het thema 'Healthyfy my diet' gezocht naar een fascinerend onderwerp waarbinnen een applicatie met bijbehorend product voor ontwikkeld moest worden.

Tegenwoordig drinken jonge kinderen steeds meer zoete drankjes. Veelvuldig gebruik hiervan kan leiden tot o.a. een slecht gebit of in een ernstig geval zelfs ziektes zoals diabetes.

In opdracht van Philips is er binnen het thema 'Healthyfy my diet' gezocht naar een fascinerend onderwerp waarbinnen een applicatie met bijbehorend product voor ontwikkeld moest worden.

Tegenwoordig drinken jonge kinderen steeds meer zoete drankjes. Veelvuldig gebruik hiervan kan leiden tot o.a. een slecht gebit of in een ernstig geval zelfs ziektes zoals diabetes.

motiwaterapp1
motiwaterapp2
motiwaterapp3

Oplossing

Oplossing

Motiwater bestaat uit een applicatie en een drinkbeker waarmee jonge kinderen gemotiveerd worden meer water te drinken. Deze drinkbeker en applicatie staan in verbinding met elkaar.

De applicatie is gericht op de ouders. Hierin kunnen zij precies zien hoeveel water het kind tot op dat moment heeft gedronken. Ook kunnen zij in deze applicatie een aantal tips vinden voor als het water drinken niet meteen wil lukken. In de statistieken is precies te zien hoeveel water er per dag gedronken is. 

Voor het kind is er de Motiwater drinkbeker. Zodra in deze beker een zoet drankje zit schijnt er een simpel wit lampje dwars door de drank heen. Op het moment dat de beker water detecteert verandert dit lampje in allerlei kleuren. Dit lampje is dan ook de motiverende factor voor het kind, waardoor water gestimuleerd wordt.

Motiwater bestaat uit een applicatie en een drinkbeker waarmee jonge kinderen gemotiveerd worden meer water te drinken. Deze drinkbeker en applicatie staan in verbinding met elkaar.

De applicatie is gericht op de ouders. Hierin kunnen zij precies zien hoeveel water het kind tot op dat moment heeft gedronken. Ook kunnen zij in deze applicatie een aantal tips vinden voor als het water drinken niet meteen wil lukken. In de statistieken is precies te zien hoeveel water er per dag gedronken is. 

Voor het kind is er de Motiwater drinkbeker. Zodra in deze beker een zoet drankje zit schijnt er een simpel wit lampje dwars door de drank heen. Op het moment dat de beker water detecteert verandert dit lampje in allerlei kleuren. Dit lampje is dan ook de motiverende factor voor het kind, waardoor water gestimuleerd wordt.

motiwater2
motiwater4

Prototype

Prototype

Om de beleving van de applicatie zo goed mogelijk over te laten komen is er m.b.v. Invision een protoype ontwikkeld.

Om de beleving van de applicatie zo goed mogelijk over te laten komen is er m.b.v. Invision een protoype ontwikkeld.

motiwater5

Made by Peter Duijzers
Contact

Made by Peter Duijzers
Contact